Тематичний архів статей

Особливості і секрети Веб-графікі.Повторно


Особливості і секрети Веб-графіки.

Переваги растра - це конкретне продовження його недоліків. Тому в ньому можна отримати конкретний доступ до всіх пікселям зображення, змінити його яскравість, тон або насиченість, поміняти чорне на біле. Тому на цьому засновані численні графічні фільтри, які дозволяють зробити зображення незрозумілим або, навпаки, більш сильним, більш-менш яскравим. Растрові формати використовуються при знятті копії і захопленні зображення з монітора. Растрові графічні редактори більше використовуються для редагування зображень, ніж для їх написання, тому досить добре уживаються Corel Draw і PhotoShop. Так само важливу особливість необхідно відзначити, що більшість або навіть всі графічні броузери сприймають растрові зображення без модулів (plug-in). А також практично кожен векторний малюнок швидко і якісно можна перевести в растр. Інший же сили цей закон не має.

Як в математиці інтеграл називається зворотним функцією диференціювання, так і "вектор", як кажуть, є протилежністю растру. Всяку криву, в тому числі і замкнуту, необхідно описати деяким набором певних математичних формул і представити в якості програмного коду. Будь-яке зображення можна представити як суму фігур (замкнутих ліній), забарвлених різні кольори. Тому так ми створюємо зображення з допомогою фарб, і пензликів, саме за таким принципом побудовані векторні формати. Ці принципи і визначають головні достоїнства "вектора". Відсутність необхідності описувати кожен піксель дозволяє добре зменшити обсяг файлів навіть при досить огоромних розмірах зображення. Крім того, з математики видно, що при множенні функції на всяке число (константу) форма змальовує нею кривої не змінюється. Звідси ми маємо векторне зображення як найкращий об'єкт для масштабування. Зображення, збільшене в двадцять разів, буде виглядати не гірше оригіналу.
Цікаво? Детальніше тут .

Але, отримавши можливість розправлятися розмірами, ми втрачаємо гнучкість роботи з кольором, властиву растрових малюнкам. Таким чином векторні графічні редактори необхідні для створення зображень з наступною їх доведенням та нюансировкой, надання їм реалістичності в растрових редакторах і розміщення їх в Інтернеті. Головне місце серед програм для роботи з векторною графікою забивають шрифтові редактори. У пізній час це стало дуже важливим у зв'язку з розвитком таблиць стилів (CSS) і що з'явилася необхідністю довантажувати шрифти на користувальницькі машини.

Однією з видів векторної є тривимірна (3D) графіка. У цих файлах просто ставиться ще одна координата, але при цьому виходить не зображення, а ціла сцена з величезною кількістю нюансів, і, природно, великим обсягом обчислень. Але при цьому всьому різноманітті графічних форматів для отримання зображень у Веб іспользуeтся маленьке їх кількість. Головним обмежувачем тут виступає розмір файлу. А тому вибір формату при виході зображення для Веб виводиться оптимальним співвідношенням двох взаємовиключних параметрів: розмірів якості зображення та обсягу файлу. Однак з теорії імовірності стає зрозуміло, що більшість схем подання інформації панують тим або іншим ступенем надмірності. Наприклад, складаючи доповідь на лекціях, ми користуємося такою собі системою скорочень слів і фраз, не втрачаючи при цьому сенсу плану. Цей Закон не покладений в основу більшості систем стиснення інформації, а також і форматів графічних файлів, що використовуються в Веб. Але, при однаковому законі алгоритми його реалізації виробляються різними людьми, а тому мають дуже суттєві відмінності між собою. А також, не варто забувати, що часто формат має й інші особливості, таким чином при його виборі слід зважати перш за все з виконанням малюнка.
 


  Схожі новини: {related-news}