Тематичний архів статей

Після фінальних титрів - Starcraft 2 Під прицілом


Після фінальних титрів - Starcraft 2 Під прицілом

Вчора закінчив одну із самих цікавих компаній за увесь час, що я граю в стратегії.

 Походу гри постійно думав про кілька речей:
 1) Чому цю гру так довго робили?
 2) Як весь цей світ можна виразити у форматі книги?
 3) Коли я скачував піратську версію гри, то трохи погравши, я замислююся: хотів би я купити цю гру?

Після фінальних титрів - Starcraft 2 Під прицілом

Відповіді:


 1) Моя відповідь здасться вам дивним, але це - бюрократія! Кому вистачило сил додивитися фінальні титри, хоча б на прискореній прокрутці, зрозумію про що я кажу. Я був в шоці - там тисячі імен! Відразу спало на думку порівняння з кіно-блокбастерами. І ви знаєте, що найцікавіше? Виявляється бюджет гри, за версією журналу Wall Street Journal, склав 100 мільйонів доларів! А тепер порівняємо Старкрафт з іншою грою, яка робилася так само довго, але зусиллями всього лише трьох десятків людей! Я кажу про гру Stalker! Різні ігрові та вагові категорії, але дивіться один і той самий результат - обожнювання публіки в одному випадку досягається малими зусиллями, а в іншому величезними. Відразу згадується правило Парето 20/80

 2) Подивився книжечки на www.amazon.com, у StarCraft 'А. З цієї всесвіту налічується добрий десяток романів, кілька коміксів та іншого довколалітературного творчості. (Що найцікавіше, у тієї ж всесвіту Command


  Схожі новини: {related-news}